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Come trovare le scintille dell'anima in Remnant 2

Jun 23, 2023

La voce misteriosa ne ha bisogno.

La storia principale diResto 2 non è sempre semplice e, a volte, potresti non sapere cosa fare dopo. Questo aspetto aggiunge fascino al gioco poiché segue lo stile dei giochi Soulslike. Ad alcune persone piacerà questo senso di esplorazione e scoperta, mentre altri potrebbero trovarlo frustrante.

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Ad esempio, N'Erud sarà la tua prima destinazione, dove ti verrà assegnato il compito di trovare il Cilindro della Scintilla dell'Anima tramite una voce misteriosa. Anche se sembra semplice, individuare questo oggetto diventa complicato in quanto non vengono fornite indicazioni o suggerimenti chiari per guidarti dove si trova.

Per trovare ilCilindro della scintilla dell'anima, vai a N'Erud, poi ala prigione dimenticata . Dopo aver lasciato la prigione, continua fino a raggiungerela seconda area aperta a N'Erud . Ricorda che il gioco genera posizionia caso , quindi potrebbero differire per ciascun giocatore. Tuttavia, troverai le Soul Sparks in questa seconda area aperta, qualunque cosa accada.

Una volta arrivato alla seconda area aperta a N'Erud, devi cercare unstruttura piramidale sotterranea ; tieni presente chequesto non è un dungeon specifico o un luogo fisso . Poiché ci sono un paio di queste strutture piramidali, puoi identificare quella giusta cercando aluce gialla distinta sopra il suo ingresso.

Ora che hai trovato la struttura piramidale necessaria, bastaentra, prendi l'ascensore e cammina fino alla fine del corridoioper ottenere il Cilindro della Scintilla dell'Anima.

Con l'oggetto della missione in mano, puoi tornare alla Prigione Dimenticata, dovela voce misteriosa ti ho chiesto di portarlo. Interagisci con la voce e ti verrà presentato un filmato, seguito da una scelta.

SUCCESSIVO: Resti 2: Guida al Boss Primogenitore

Mohamed El Ouardighi è uno scrittore di guide per TheGamer. Al di fuori delle sue attività professionali, è un giocatore entusiasta, particolarmente attratto dai videogiochi basati sulla trama, dai giochi di ruolo e dai mondi aperti.

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